Modsの上限値及び下限値の変更方法この文章は旧GungnirForumのかかし様の投稿です。 Modsというか、itemstatの上限はitemstatcost.txtで定義されているんですよ。 まず、uniqueitems.txtやmagicprefix.txt、cubemain.txt等で扱う"mod"は 例えば、"res-all"というmodは stat1: fireresist、stat2: lightresist、 ではitemstatcost.txtでそれぞれのstatの範囲はどこに記述されているかというと、 Save Bitsは可変値の幅のBit数。8だと 2の8乗で256、補正が無ければ 0~255です。 このほか、Skill関係のように、可変値以外のパラメータが必要な場合には、 可変値の読みとりについてはこんな感じで。 |